ARRINKONADOS: Análisis

sábado, 21 de junio de 2008

| METAL GEAR SOLID 4 |

Bueno, tras haber acabado varias veces el titulo solo puedo decir que el que tenga una ps 3 y no tenga este juego seria de pecado.

Lo primero que me llama la atención del juego son los espectaculares graficos que desata la bestia negra de sony , es increible ver el rostro de los personajes cuando dialogan, una autentica pasada, roza lo real

El carisma de los personajes esta a un nivel altisimo, con una personalidad distinta y bien puesta en escena, parecen actores en vez de personajes creados.

En lo referente a la jugabilidad... obra maestra, la mejor jugabilidad que he probado en un juego de acción en 3º persona, la opciones que tienes para hacer las cosas son muchas y tienes varios caminos para recorrer el mapeado.

La banda sonora es ESPECTACULAR. Me ha puesto los bellos de punta en varias ocasiones por que el amigo Harry gregson-william (creador de la BSO) es un maquina haga lo que haga.

en definitiva, un juego a la altura del 1º metal gear, que en lo que se refiere al argumento era el mas convincente hasta ahora, el argumento de este juego da giros, sorpresas, sonrisas y lagrimas, por que si... salen lagrimas en algunas ocasiones..

Los seguidores de la saga podemos estar mas que contentos con semejante juego, para que veais como me ha calado este juego... ya lo acave 2 veces y ya estoy por la tercera vez ¡¡ y no me harto !!

Un saludo.

viernes, 21 de diciembre de 2007

| WORLD OF WARCRAFT |

Hola a todos.
Voy a estrenarme hablando de uno e mis juegos favoritos, World of Warcraft.
A aquellos de vosotros familiarizados con la terminología de Warcraft os gustará saber que WoW se desarrollará históricamente cuatro años después de los acontecimientos acaecidos en Warcraft III pero lo más importante, y es un hecho fundamental para mi, es que el entorno ahora tridimensional conservará los nombres ya conocidos y al tiempo desvelará muchos más.
Empezamos con la creación de un personaje, avatar al que controlaremos por un inmenso mundo.

Dos continentes: uno de ellos Azeroth y el otro... Kalindor; Khaz Modam, Lordaeron... Estareis por parajes en los que habrá castillos, villas, ciudades, todas con el aroma de la saga y que además te servirán de referencia para quedar con otros jugadores más fácilmente, para plantear estrategias de combate, etc. Y por supuesto, existirán transportes como caballos, monturas voladoras, barcos, zeppelines o incluso portales, que aprenderás a manejar. El objetivo es la rápida "adecuación al medio", y no cabe duda que el moverse por territorios ya conocidos o que al menos te suenan ayuda mucho. Blizzard tiene muy claro el concepto de comunidad de jugadores, la experiencia con Warcraft, Starcraft y Diablo marcan, y ten por seguro que sus esfuerzos básicos van encaminados en esa dirección. De hecho, el juego está dividido en varios Reinos, y dad por hecho que habrá soporte para que se formen clanes, tribus y comunidades enteras. Luego te cuento más.
Si esos territorios están bien representados, mejor todavía. Las capturas hablan de una apariencia muy vistosa, con una gama cromática muy atractiva, ofreciendo parajes épicos que rápidamente ayudan a la inmersión. Existirán ambientes sub-acuáticos que también podrás explorar, ciclo día-noche ,es decir, que si entras a jugar a las 18.00 de la tarde, ¡En el juego seran las 18.00! de la tarde. Cielos "vivos", con nubes dinámicas que se mueven, cielos estrellados, lluvia, nieve, niebla...
Un mundo lleno de sorpresas y amigos que te mantendran pegado al pc durante mucho, mucho, mucho tiempo.

En general, WoW es un juego en el que encontraras de todo, Un juegazo al alcance de todos.